这份god of war 1 攻略面向已经通关过基础难度的老玩家,重点讲混沌之刃连段取消、红魂分配、神器拿法与挑战模式细节。不会教你按键基础,只聊能让你打得更顺、拿奖杯更省事的实战经验,内容以PS2原版及PS3高清合集版本为准。
一周目通关获得的红魂总量大约在 65000~70000 之间(普通难度),不够把混沌之刃、波塞冬之怒、美杜莎之首、复仇之神全部升满。优先顺序我实测推荐:先升混沌之刃到Lv.3,这是性价比最高的阶段,重攻击“普罗米修斯之焰”范围大、打断强,对牛头人和双刀兵有奇效。接着把波塞冬之怒点到Lv.2,群战解场能力立刻上一个台阶。复仇之神最后再说,它的Lv.2判定框偏窄,打Boss时不如预判翻滚实在。如果你只想拿一个“全武器满级”奖杯,那必须二周目继承红魂再补,别指望一周目圆满。
补充一个冷知识:箱子被破坏时掉出的红魂数量是固定的,不会因为难度变化而浮动。但哈迪斯军团召唤术(如果选了泰坦模式奖励)消耗的魔力槽比波塞冬之怒少15%左右,换血效率高,打最终Boss前的三连战很推荐带。
混沌之刃的普通攻击第三下(□△△)会把敌人挑空,但硬直时间偏长。想无缝接空中Combo,建议在第三下命中瞬间快速按住L1并取消,再立即使用“宙斯之怒”(L1+□)触发浮空。这样能省掉约0.4秒的收招时间,连续对单体目标输出时总伤害能提升近两成。这招对普通士兵、独眼巨人甚至部分Boss(如地狱三头犬)都适用,但要注意独眼巨人的霸体判定——它不会被你挑空,取消后应直接接翻滚绕背。
另一个常用实战技巧:方方三角(□□△)的最后一击是横扫,判定范围比视觉模型大半个身位,贴身打蛇女时,即使看起来没碰到尾巴也能命中,站位可以稍微激进一点。想练习这套取消节奏,去潘多拉神庙那个有很多骷髅兵的走廊反复刷就行,大概二十分钟能形成肌肉记忆。
很多人卡在巨型马夫(修玛)那里,是因为不知道它的锤击分两段判定。第一段是手握锤柄下砸,第二段是锤头落地后产生的地面冲击波。只滚第一段必被波及,正确做法是等锤子完全落地瞬间向斜后方翻滚,无敌帧刚好覆盖冲击波,然后立刻砍两刀输出。不要贪第三刀,它起身很快,二阶段进入狂暴后连招间隔缩短25%左右,贪刀基本就是白给。
最终阿瑞斯战分三个阶段,其中第二阶段扮演奎托斯与家人幻象对打时,潘多拉魔盒的按键提示只有0.8秒反应窗口,眼力跟不上就记节奏:每次屏幕闪光后数两拍再按,成功率反而更高。第三阶段巨型阿瑞斯,剑气横扫的预判动作是右肩明显下沉,看到这个动作直接往左跑,不要翻滚,跑动距离足够躲开整个范围。
挑战模式(Challenges of the Gods)共十关,最难的“保护家人雕像”一关,开局先把左右两边的弓箭手杀掉,再回头处理近战杂兵。雕像血量大概能扛住六下普通攻击,但弓箭手一轮射击掉大约15%血量,优先级必须拉满。这关用波塞冬之怒Lv.2清群比单点效率高出一倍以上,别吝啬魔力。
神器方面,“凤凰羽毛”共18根,“独眼巨人之眼”共18只,分布在雅典城、沙漠、潘多拉神庙、地狱等区域。最容易漏的是沙漠那根——打完巨型沙虫后别急着走,往左后方沙丘凹进去的地方跳下去,羽毛藏在尸体边的罐子里。全程收集路线建议按章节顺序一次性扫完,回头补漏的挫败感远大于前期多花十分钟。
一周目不推荐。Lv.3的波塞冬之怒只是增加了电击弹射次数,对单一Boss的伤害提升不明显,那约20000红魂不如留给混沌之刃或复仇之神。挑战模式里Lv.2足够应付全部关卡,实测满级和二级在关键场景的差距大约只有10%的清怪速度。
最后一关是两个牛头人加持续刷新的骷髅兵。诀窍是不要主动攻击牛头人,先把骷髅兵引到一起用波塞冬之怒清掉,然后单独面对牛头人时用翻滚取消连招磨血。牛头人的冲锋撞墙后会眩晕2.5秒左右,那是唯一的稳定输出窗口,其他时间别硬拼。
红魂、魔法等级、武器等级和神器都会完整继承,但挑战模式奖励的“衣装”需要重新在神殿菜单选择。泰坦难度下敌人的攻击力大约是普通难度的两倍,但防御力变化不明显,建议至少带着满级武器再进泰坦模式,否则前期的三头犬群会让推进速度变得很痛苦。
适用版本/更新时间:以PS3《战神合集》高清版为准,PS2原版数据基本一致,后续移植版本如有数值调整,以官方最新版本为准。