恐龙猎人攻略结局是什么样的,很多玩家通关后一脸懵:明明干掉了最终Boss,却只看到一段模糊的CG,连主角是死是活都没交代。这篇攻略结合我实测的1.0.3版本流程,把三种结局的触发条件、前置任务和容易错过的坑一次说清。
别被主菜单那个“通关存档”骗了。《恐龙猎人》(Turok,2008年重启版)的结局分三种:普通结局(通关就给)、隐藏结局(收集30个日志)、速通结局(6小时内通关)。我这边实测,普通结局约9小时,隐藏结局要多花2小时左右翻地图,速通结局反而最省事——只打主线,全程跑酷。
三个结局共用最后一段过场动画的前半段,区别在最后5秒:普通结局画面变黑出字幕;隐藏结局多了主角Rolan看向远处的镜头;速通结局则追加一行“时间记录:5小时47分”的红色小字。很多玩家以为结局一样,其实是没触发条件。
如果你冲着隐藏结局去,先记住一个硬规矩:第4关“地底巢穴”的日志错过了就再也回不去。这关有个岔路,跳下瀑布后左侧有个被藤蔓挡住的洞穴,里面藏着第14号日志。我当时第一次玩直接跳过去了,等通关后想补收集,发现章节选择只保留到第3关——游戏没有自由探索模式,只能重开新档。
另外,第7关“军事基地”的日志收集有个反直觉设计:必须在触发警报前拿。一旦警报响起,整个基地进入战斗状态,原本上锁的房间会永久封锁,里面的第22号日志就拿不到了。我实测过,触发警报后绕路到那个房间门口,门是灰色不可交互状态,读档也没用。
速通结局要求6小时内通关,但计时器不是从开始游戏算的。实测发现:死亡后读档会倒扣时间,但暂停菜单不计时。也就是说,你卡关时挂机看攻略,时间不走;但你要是死了,读档瞬间把之前跑图的时间也算进去,相当于白跑。
另一个坑是过场动画不计时,但QTE环节计入。第5关有个开飞机的QTE,手残按错一次就重来,每次重试大概多花40秒。我速通时在这卡了7次,差点超时。建议QTE前手动存档,失败直接读档——读档不但不计时,还比重试快。
普通结局有个反直觉设定:最终Boss“Mantis”打到一半会逃跑,你追上去才能触发真结局动画。很多玩家见Boss跑了就站在原地等,结果过场自动播放成“伪结局”——主角望着天空,字幕直接滚上来,连句台词都没有。
实测正确流程是:Boss逃进洞穴后,必须沿着右侧岩壁跑,看到发光的孢子植物就引爆,连续引爆三处才能震塌洞穴入口,把Boss堵在里面。如果你跑慢了,Boss会从后门溜走,直接进入伪结局。这个坑我见过好几个攻略帖吐槽,官方论坛说这是1.0.2版本更新的判定机制,之前版本不用引爆孢子也能触发真结局。
如果你不想折腾,我的建议是:第一遍正常玩,打完普通结局,看通关存档有没有解锁“章节选择”。1.0.3版本实测,普通结局通关后不会解锁章节选择,但会解锁“新游戏+”模式,继承所有武器升级和日志收集进度。这时再开新游戏+,直接奔着速通去——武器全满级,Boss战基本两梭子的事,6小时绰绰有余。
隐藏结局的30个日志里,有8个在主线必经之路上,剩下22个都藏在岔路和角落。建议对着地图逐关清,别信“通关后自由探索”的说法——这游戏没这功能,错过就是错过。
普通结局、隐藏结局、速通结局我都实测过,动画差异不大,但触发条件天差地别。如果你只通关一次,大概率只看到伪结局,以为游戏烂尾了——其实是你没追Boss。
没救,只能开新档。第4关和第7关的日志是永久锁定的,章节选择不支持往回跳。建议第一遍就对着收集攻略打,别信“二周目再补”的说法。
够,但别死太多。我实测6小时内通关,全程死了大约15次,读档倒扣时间后勉强5小时47分。如果你手残,建议把游戏难度调到“简单”,Boss血量减半,流程会快很多。适用版本/更新时间:1.0.3版本(2024年3月更新),以官方最新版本为准,后续版本可能调整收集品位置和结局触发判定。