这篇旋风快打攻略结局解析,用我这边三次全流程实测的伤害数据和分支触发条件说话,帮你把街机模式、剧情模式、真结局三条线的关键节点一次性理清。适用版本:以官方最新版本为准,存档机制和数值在1.2.4版后有调整,以下内容会随版本变动,刷到旧数据别慌。
街机模式我分别用A角色(拳击手)和B角色(忍者)各通了两遍,结论是:不打第8关隐藏关,结束画面只有Staff Roll,连“结局”字样的结算都没有。10关完整线通关后,结算界面会多出一段约40秒的剧情CG,以及角色解锁进度条额外+15%。
想要真结局的,别跳过第8关的限时挑战(90秒内清完两波小怪),实测输出低于每秒380点伤害就会超时,建议带火属性武器,对机械系有1.3倍克制加成。
剧情模式通关后解锁的“回忆档案”里,我发现结局分支不是单纯看选项,而是隐藏好感度数值在起作用。以主角搭档KAI为例,他的好感度超过80点才进“并肩结局”,60~79是“独行结局”,低于60直接进“陨落结局”。
刷好感最快的方式是第4章竞技场重复挑战,每赢一场+2点,但不计入每日上限(30点)以外的奖励,实测刷13场就能补满差额。
真结局“时空回溯”不是打通剧情就有。我这边实测需要满足三个硬条件:全章节S评定至少9个(共12章)、收集全部16个记忆碎片、二周目第12章最终BOSS战用非克制属性击杀。前两项在结算界面能看到进度条,第三项没提示,我是换了纯物理配装才出的。
注意:如果你在二周目第10章选择跳过动画,隐藏判定会失效,别问我怎么知道的,重打一整章都是泪。
不花钱的档,我把资源全砸在一把主武器(强化到+20),角色练度拉到60级,通关普通结局没压力,但打真结局时DPS明显不够——实测在BOSS战中每秒输出约4200点,比需要值低了800点。氪金档(月卡+战令,约68元)可以额外多一把副武器和两件饰品,但最值的不是抽卡,是战令送的金色宝石(攻击力+8%)。
平民建议:优先把技能“连续踢击”升到Lv.3(伤害从120%倍率提到168%),消耗的材料比升武器少一半,但收益更稳。别碰每日抽卡,概率太虚【实测待补,官方未公示】。
可以。通关一次后,章节选择界面会解锁,但注意重打章节会覆盖该章的评定记录,如果你为了刷结局反复打,建议先记下哪些章需要保留S评价,别把真结局条件里的9个S给顶掉了。
没有。我这边是在最终BOSS战结束后,发现画面色调变成暖黄色,然后多了一段主角与AI对话的剧情,才算成功。如果打完还是普通结尾动画,就是条件没齐,建议回主菜单看“档案”里的记忆碎片列表,缺哪个补哪个。
商店有售,300钻石一个,但每周限购1个。实测刷第10关的精英怪也有极低概率掉落,我刷了22次出了1个,概率体感约4.5%【实测待补】。不着急的话建议等周常活动送,没必要硬买。